クリストフォロ・コロンボ級戦艦 クリストフォロ・コロンボ
効果:HP+4%、主砲射程+4%、最大主砲砲弾散布界-4%、魚雷防御+6%、EXPアップ+60%、シルバーアップ+60%
効果:HP+4%、主砲射程+4%、最大主砲砲弾散布界-4%、最大転舵速度+4%、EXPアップ+60%、シルバーアップ+60%
ver.5.3で主砲装填時間が25秒から27秒に増加、主砲SAP弾の貫通率10%減少、主砲AP弾の貫通率4%減少、最大主砲散布界が7%増加。
ver.5.5で主砲装填時間が27秒から30秒に増加、スキル「精密照準装置I」を削除、スキル「偵察機」の1戦あたりの使用回数が1回追加。
Ver.7.0で小口径対空値が392から465に増加。
性能諸元
基本性能
※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし
Tier | 10 | |
---|---|---|
生存性 | 継戦能力 | 56870 |
抗堪性 | ・防郭防御15% ・火災浸水耐性15% ・装甲防御16.5% ・魚雷防御30% | |
主砲射程 | 13.92km | |
副砲射程 | 6.70km | |
自動副砲射程 | 4.58km | |
機動性 | 最大速力 | 28.90ノット[kt] |
最大出力への到着時間 | 27.37秒 | |
転舵速度 | 4.70度/秒 | |
転舵所要時間 | 14.10秒 | |
隠蔽性 | 11.16km |
・派生艦船
派生元 | Lepanto |
---|---|
派生先 | なし |
・兵装
主兵装 | 口径,搭載基数×門数 | 装填時間 | ダメージ(防郭率) | 砲塔旋回速度 |
---|---|---|---|---|
381mm L/50 OTO 1934, 4基×4門 | 30秒 | SAP弾 1876(250%) AP弾 1815 | 6度/秒 |
副兵装 | 口径,搭載基数×門数(片舷指向可能門数) | 装填時間 | ダメージ(火災率) | 砲塔旋回速度 |
---|---|---|---|---|
152mm L/55 OTO 1936, 6基×3門(9門) | 8秒 | HE弾 460(2%) | 12度/秒 |
自動副兵装 | 口径,搭載基数×門数(片舷指向可能門数) | 装填時間 | ダメージ(火災率) |
---|---|---|---|
90mm L/50 OTO1939, 12基×2門(12門) | 6秒 | HE弾 194(1%) |
対空砲 | 種類 | ダメージ | 射程 |
---|---|---|---|
大口径 小口径 | 232 465 | 3.60km 1.80km |
・艦艇スキル
種類 | 効果 | 持続時間 | クールタイム | 使用可能回数 |
---|---|---|---|---|
排気煙幕Ⅲ | 即時隠蔽の煙幕を展開する | 15秒間 | 60秒 | 2回 |
偵察機Ⅱ | 主砲射程+15% | 30秒間 | 90秒 | 3回 |
ゲーム内説明
クリストフォロ・コロンボは、1940年代前半におけるイタリアの造船技術の成果が表れている大型戦艦。合計16門の381mm砲と強力な副砲を備えていた。
解説
実装当初は中距離でも駆逐艦をワンパン出来る高精度、エイム力がそこまで無くても当てやすい超低弾道・高弾速、16門という数の暴力による高いDPMにより、それまで戦場に蔓延っていたデアリングやスモレンスクなどを駆逐し環境を変えたが、現在は2度に渡るナーフを経てかなりマイルドな性能に調整されている。2024年3月28日13時より、闇箱にてブラックバージョンも実装された。
・主砲
前級から引き続き381mm4連装砲を搭載しているが砲塔が1基増設され、1斉射につきなんとリヨンと同数である16門の砲弾を、速い弾速で撃ち出す事ができ、 めちゃくちゃ当てやすい。どれだけ当てやすいかというとtier10戦艦中最速の初速を誇り、弾道も普通に素直である。
そして、最たる特徴がSAP弾である。全弾命中時の最大火力は30016とあのバーモントよりも高い(バーモントは28608)。しかも、駆逐艦に過貫通をほぼ起こさないというSAP特有の特徴により理論上wowsblitzすべての駆逐艦をワンパンすることが可能(ただし、散布の都合上、5km程度でないと安定した処理は難しい)。更に3,4番砲塔は全周旋回が可能である。しかしSAP 弾はナーフによって以前の様な貫通力を失ってしまった。レジェンド艦長でナーフを相殺しない限り、弾種は対戦艦はAP 弾へと適宜切り替えが必要になった。急な攻撃目標の変更など、全周旋回が役に立つ場合は多い。
しかし、弱点も厳しく、まず射程。素の射程は13.92kmとⅩにあるまじき数値であり同格最低。多くの艦からアウトレンジされる危険はあるが、偵察機を使用すれば敷島並の射程で3~6回射撃できる。2つ目は装填時間。16門という大量の門数の代償として、口径の割に30秒と遅い。また、散布も最大射程で402mと精度が良くないことで知られるグローサーやレピュブリク、シュリーフェンと同等である。
また、イタリア戦艦の砲弾は距離による弾速と貫通の減衰が激しく、砲弾初速こそ圧倒的に最速(本艦の初速は304m/s、他国戦艦は大抵270m/s前後)なものの、減衰が大きい(他国は大体2.6m/s²だが本艦は8.3m/s²)せいで最大射程付近では他国戦艦のような偏差が必要になり、貫通力も3km地点では513mmと口径のわりに他国平均ほどの貫通力を有しているが、最大射程付近になると107mmまで貫通力が減衰する。これは同格戦艦最低レベルの貫通力(ワースト2位がコンカラーの232mm)であり、あろうことか巡洋艦であるはずのモスクヴァや吉野、バッファローにすら劣る。
・副砲
集弾性や射角が良く射程も長めであるため普通に強いがTier10で接近戦が起こるのは稀だ。だが肉薄してきた駆逐艦には16門のSAP弾と副砲群で地獄を見せてやろう。ただし前級と門数は同じだが配置が異なっているので注意。
因みに門数は同格最多である。これまで最多であった大和型とは異なり、152mm砲が舷側配置なのでかなり使いやすい。
・対空
同格戦艦内では最弱ではあるが航空魚雷に対する耐性が大和以上にあるのであまり気にならない。 とはいえ同じ破壊神であるマルタの絨毯爆撃と魚雷による猛烈なスリップダメージやリヒトの戦艦すらぶち抜ける高貫徹AP爆弾には注意しよう。 (ミッドは爆雷のスピード遅いし回転率劣悪だからぶっちゃけそこまで脅威ではない)
・装甲
地味にそこそこ硬い、出雲のように毎回抜かれることはないので安心して欲しい。 HPは低いのでその管理に注意が必要だが、戦艦としてはある程度弾受けできるくらいにはきちんとした装甲を備えている。
・機動性
船体はモンタナ並に長く幅も太めだが、見かけによらずかなり優秀。 加減速は標準的だが速力は速めであり舵の効きは良さげであり転舵所要時間もかなり短め。流石はイタリアの造船技術の結晶といったところか。
・隠蔽性
なんとサンダラーと並び同格トップの隠蔽性を誇る。 バーモントとは2kmも差があり、ほとんどの格下戦艦に対してさえも隠蔽で有利が取れてしまう。
・生存性
それなりの装甲に極めて高い水雷防御補正に加えて優秀な機動性と同格戦艦内最優秀の隠蔽性を備えている上、排気煙幕により30秒も煙幕に身を隠すことができる。対空と低いhp、短射程という明確な弱点を抱えているため、持っている強みでカバーして貰いたい。
・艦艇スキル
排気煙幕Ⅲ・偵察機Ⅱを装備。排気煙幕Ⅲはプッシュ時にも転舵の際などにも被弾を抑えるためにかなり役に立ってくれる。偵察機Ⅱは主砲射程を15%延伸してくれるので4斉射分は戦艦内最長クラスの射程を得ることができる上、効果時間中は俯瞰視点になるため非常に当てやすいのも魅力だ。
・装備
・兵装 主砲改良Ⅲ、主砲改良Ⅰのいずれか(主砲改良Ⅱを選択すると観測機使用中に2斉射を安定して可能なものの、精度の向上が出来ないこと、適正で主砲耐久のデメリットの補完をしなければならない。)
・防御 ここはお好みで
・適正 水雷防御or転舵 兵装で主砲改良Ⅱを選択していればここでデメリットを補完したい。
・エリート特性
・水雷防御装置 魚雷防御+10%
・エリート砲術員 主砲装填速度-3%、主砲旋回速度+7%
・功績 EXPアップ+10%
・総論
「攻」に関しては門数に優れる主砲に普通に優秀な副砲群を備えているものの、装填や射程の短さがネックであり、相手を選ばないと火力を見込めない。「守」に関しては船体は平均よりもやや優秀な装甲に破格の水雷防御と隠蔽性に加えて、地味にオマケレベルでちょこっとだけ高い火災浸水耐性を備えており、さらに20秒間も排気煙幕で身を隠す事ができるので、hpの低さと射程の短さをカバー出来れば高いと言えるだろう。「走」に関しても優秀で、モンタナ並に船体が大きいはずなのにレピュブリクのような舵の効きで動けるので陣地転換やプッシュ・撤退はお手の物。
30秒の長い装填時間と短射程、低貫通から、対戦艦は非常に困難であるものの、SAPやAPが通る相手であれば、その斉射火力は厄介なものとなる。如何に役割対象に対して影響を出せるかが鍵となる。
戦闘名誉章
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
報酬 | 艦艇exp20k シルバー200k | 艦艇exp20k シルバー200k スティール1 | 艦艇exp20k シルバー200k スティール2 | 艦艇exp20k シルバー200k スティール2 | 艦艇exp20k シルバー200k スティール3 |
ミッション内容 | 20回勝利 | 巡洋艦50隻撃沈 | 180万ダメージ | 90隻撃沈 | 1戦中に12万ダメージ |
史実
前級から引き継ぐ381mm4連装砲は勿論実際に作られたことはないのだが、そのコンセプト自体はフランチェスコ・カラッチェロ級戦艦から健在で、いくつも存在した計画案のうち1つに本艦と類似するものがあったので紹介しよう。
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これはフランチェスコ・カラッチェロ級戦艦の計画案にあたる1915年に設計されたG案に相当するもので、381mm/L45(50?)を4基16門、170mm副砲を8基16門装備といった具合で、主砲口径や副砲に若干の差異こそあれど配置は似ているようにも見える。なお排水量こそ37,200tと小さめに設定されている。ただし情報はあまり記載されておらずはっきりしないものが多い。
※これらを含む9枚の計画案はイタリア海軍史料館に展示されている
小ネタ
艦名となっている「クリストーフォロ・コロンボ」の英語読みは「クリストファー・コロンブス」。そう、あのアメリカ大陸を発見したとされるコロンブスである。定説では1451年頃、コロンブスはジェノヴァ近郊に生まれたとされている。が、確実な史料がないため、詳細な出自はわかっていないようだ。
イタリアでは1964年から1979年まで発行されていた5000リラ札(2002年まで使われていたイタリアの通貨)に肖像画が使われていたりしたようだ。
また、「クリストーフォロ・コロンボ」の名はフランチェスコ・カラッチョロ級戦艦の2番艦として使われる予定だったようだ(第一次世界大戦勃発により1番艦共々建造中止)※本家より転用
現在T10に実装されている戦艦のうち全長が最も短いのは敷島と大和であるが、本艦はBlitz内では263.7mという短さを誇る。
しかし本家では全長282m,全幅40.8mであり若干の違いが見られる。※白龍も似たような処遇
編集用コメント
- 頭WGについて解釈を入力。間違っていたら変更を... -- 2022-06-12 (日) 16:14:28
- 本家表記だとCristoforo Colomboなのでどなたか直してほしいです。 -- 2022-10-11 (火) 10:34:48
- イタリア語でもCristoforo Colomboっぽいので修正しました。 -- HRE 2022-10-11 (火) 19:56:03
- 貫通力について、を挿入 -- 2022-12-28 (水) 08:15:15
コメント欄
- 装填時間35秒にしろ -- 2023-02-16 (木) 10:33:31
- 装填時間は25秒くらいが妥当よ、軽巡や駆逐にとって脅威なだけで戦艦からすればさほど脅威では無いんだから。 -- 2023-02-23 (木) 01:38:55
- 運営は一度大幅ナーフしたものには救いの手を差し伸べないからね。高tier日巡や、伊巡がいい例 -- 2023-02-23 (木) 03:57:05
- 戦艦にしか弾当てられないような人たちにとっては今のコロンボは弱すぎるように見えるんだろうけど、上手い人が使えば普通に今でも強い船だよ。今度の大会T10だけど、多分トップ艦隊のコロンボ採用率かなり高いと思うぞ。 -- 2023-02-23 (木) 04:15:16
- 採用してるチーム1個もありませんでしたね -- 2023-02-25 (土) 21:08:35
- どこのチームも使ってなくて草 上手い人ですらピックしないんだからコイツは微妙すね -- 2023-02-27 (月) 16:40:45
- なんでまた適当な事を。今からでもトナメ公式discordの戦績見てきなよ。結構採用されてるぞ。常にコロンボじゃなくてマップや艦編成で組み替えてるって感じだったけどね。 -- 2023-02-28 (火) 16:38:23
- 見てきましたけど使ってるチームひとつもないですよ? -- 2023-02-28 (火) 18:50:19
- こいつ普通に生存性もやばくて、目に見えてわかる機動性と排気煙幕以外にも、バーモントと同じ装甲、高い水雷防御があるから、HP以外にほとんど欠点がない。何が言いたいかって普通に強いからバフ要らん。こいつバフするくらいならもっとバフしなきゃいけない戦艦がある。 -- 2023-02-23 (木) 06:39:26
- 装甲硬いって感じる場面は少ないかなぁ 舷側硬いけど舷側低くて範囲狭いから甲板や上部にガシガシ吸われて通常貫通入りまくる。 それよりも隠蔽が厄介に感じるかも。 今のコイツは良くも悪くも中堅でバフもナーフも要らない。 -- 2023-02-23 (木) 12:01:39
- 駆逐艦長によるコロンボ危険思想が定着したこと、装填時間の増加及び精密標準の撤廃で純粋に砲戦火力が低下したこと、ナーフによって以前の様なコロンボ一色状態が無くなり他艦に分散、乗り手の質も落ち着いたから、中堅って評価なんだろうね。どれか一つでも無くなったら、またOPって言われると思う。 -- 2023-02-23 (木) 14:34:54
- この船の強さを中堅だと思う人達って、戦艦の強さをどんな基準で測ってるんだろう?自分が沈むまでに与ダメをどれだけ稼げるかとか、相手の戦艦と遠距離からタイマンで撃ち合って勝てるかとかそんな感じなのかな?まぁ戦艦乗りは与ダメ=活躍度みたいなスコア至上主義の人が多そうだし、大体の戦艦でその判断は間違ってないとも思うけど。 -- 2023-02-24 (金) 00:33:04
- まぁ明らかに駆逐軽巡に対する威圧度高いからね。ハッランドとかスーモ避けになるから、「味方にいれば便利な艦」っていうことで中堅なんじゃない? -- 2023-02-24 (金) 00:46:38
- 逆に今のコロンボがなんでそこまで評価されてるのかも気になる。 ナーフ前なら10kmの立てられた駆逐に対しても精密観測機使えばワンチャン飛ばせたこともあったし、装填も遅いけど致命的ではなかったけどそれら全てナーフされて対駆逐でワンチャンあるのはそうだけど分かってる駆逐ならコロンボに甘い動きなんてしないし、そもそも他の戦艦でも対駆逐が全く無理って訳でも無い。
対駆性能の代わりに装填速度やap性能、散布、射程とか色々失ってるし、対巡洋艦なら同じ装填30秒のバーモントやスラヴァ大和とかの方がこなせると思う。 装甲硬いって言う人もいるけど狙うとこわかってれば通常貫通ガリガリ入るし排気煙幕も慣れたら普通に当てられる。積極的に対駆逐して当てられる上手いコロンボが来たら他の野良戦艦よりは嬉しいけどそんなん上手い人なら何使っても最低限の働きはできるわけで。 -- 2023-02-24 (金) 02:01:25 - こいつにやられる様な下手クソ駆逐乗りばかりだから戦艦が戦艦沈めるしかないんだよね。それで2キロ先からアウトレンジしてくる米戦と集弾性0だから艦縦した大和とクレムリンに負けるこいつは中堅なんよ。 -- 2023-02-24 (金) 05:53:12
- 主砲の項の後半部分の貫通力の話は、コロンボ以外の伊戦にも適用されると書いてありますが、何処を見ればわかりますか? -- 2023-04-03 (月) 10:30:32
- https://wikiwiki.jp/warships/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9ここから見れると思います -- 2023-04-03 (月) 10:58:44
- やっぱり5秒も装填が長くなったのは痛いな。レパントから乗り換えたけど、長いなぁ。その間何もできないのが辛い。コロンボは戦艦相手にする時、AP弾の貫通力不足を特に感じる。レジェンドでSHP弾を強化しても戦艦と殴りあうまでには行かないし。30秒もの長い装填時間でそんなに削れないっていう。それだったら、並の装填時間で対戦艦対駆逐双方こなせるレパントの方が強く無いか? -- 2023-04-03 (月) 13:11:05
- 元々強すぎたからこのくらいでちょうどよく感じるなー。対戦艦は劣勢。でも対駆逐艦は最強、というわかりやすいキャラになってる。レパントもナーフ受けてるから程々になってる。 -- 2023-04-03 (月) 13:46:04
- 距離詰めれば結構貫通するよ。あと個人的に弾が縦にばらける気がするから真横向けてる艦よりガン縦だったり角度ついてる艦の方が当たる気がする。偵察機が三回使えるのでガンガン使って軽巡駆逐を屠って貢献しよう -- 2023-04-06 (木) 12:01:41
- フリーで飛ばしまくって開発したけど強すぎィ!流石、駆逐キラーなだけあってワンパンで沈めた時の気持ちよさが尋常じゃない。対巡洋艦もお手のものだ、でも対戦艦は結構厳しいなぁ…遠距離だと圧倒的に不利だけど近距離戦の殴り合いなら大体の戦艦に門数で勝るから普通に強いと思う -- 2023-05-09 (火) 01:12:30
- やはり装填は25~26秒位にして欲し。 -- 2023-08-18 (金) 23:25:41
- SAPの仕様を変えでもしない限りそれはありえないだろうね -- 2023-08-19 (土) 01:25:37
- ap弾も他と比べてdpm高い方だし遠距離弱くても近距離だったら他戦艦に勝てる性能してるからね -- 2023-08-19 (土) 06:06:23
- SAPの仕様を変えでもしない限りそれはありえないだろうね -- 2023-08-19 (土) 01:25:37
- 精密戻してもらいたいな~ -- 2023-09-06 (水) 20:49:56
- 全周活かさないとな -- 2023-09-11 (月) 13:58:32
- 序盤に駆逐艦で拠点占領しようとしたら巡洋艦にソナー&攻撃されて、下がろうとして転舵してるところでこいつにワンパンされたんだけどどう立ち回ってればよかったんだろう。駆逐艦は序盤は絶対に拠点制圧と索敵すべきだと思ってたんだけど相手にこいつがいるときは前出過ぎない方がよかったのかな? -- 2023-11-20 (月) 17:01:00
- 訂正、隠蔽距離以遠から位置特定されたから多分ソナーじゃなくてレーダー -- 2023-11-20 (月) 17:12:21
- 何の駆逐艦ですか? -- 2023-11-20 (月) 17:57:24
- 夕雲です -- 2023-11-20 (月) 18:11:31
- もしコロンボが見えてたのなら縦向けて一斉射耐えてから逃げましょう。こいつ装填長いので -- 2023-11-20 (月) 21:15:27
- なるほど、転舵して腹向けてるところに思いっきり斉射食らっちゃったので今度からは気をつけます -- 2023-11-21 (火) 14:41:39
- 訂正、隠蔽距離以遠から位置特定されたから多分ソナーじゃなくてレーダー -- 2023-11-20 (月) 17:12:21
- 副砲門数は同格最多なのか。シュリーフェンが最多だと勝手に思ってた。もちろん独戦よりはDPM低くて魚雷も無いから比べちゃダメだけど、接近戦楽しめる船ではある。主砲も同格最多だし面白いなこれ… -- 2023-12-17 (日) 10:34:59
- 初速速くて、砲弾の速度の減衰と散布界も大きいから近距離戦向きかもですね~ -- 2023-12-17 (日) 11:25:13
- ころんぼに乗せるのに相応しいL艦長教えていただきたいです。私はイニーゴ・カンピオーニかなって思ったりもして…通常の艦長でもそれなりに戦果でますか?伊戦艦ツリー初めてで、リスポーンでt9まで開発しました。 -- 2024-02-24 (土) 18:31:52
- イニーゴさんは駆逐向けの艦長でしょうけどコロンボに乗せてます。煙幕の回数増やした方が生存性上がりますからね -- 2024-02-24 (土) 19:55:41
- これ乗ってると厄介なヤツらが寄ってこなくて素晴らしい! -- 2024-08-13 (火) 16:56:10
- 今更開発したけどこれでナーフされてんのかってくらい強いな。装填速度は最悪だけど近中距離だと貫通力もdpmも充分あるから対戦艦も距離間違えなければ割と勝てるし、戦艦の癖に隠蔽10kmきるからギリギリまで接近して甘えた軽巡達を消し飛ばすの最高に気持ちいい -- 2024-09-02 (月) 08:38:42
- APとSAPの使い分けがキモだね -- 2024-10-12 (土) 16:27:22
- 切り替え長いので開幕とりあえずSAP装填しちゃう。・゚・(ノ∀`)・゚・。 -- 2024-10-12 (土) 20:20:23